Análisis Kaladesh: Azul

13:35   02/10/2016 Informativa Novedades Opinión Análisis Cartas Spoilers 0 Comentarios

¡Muy buenas Magiqueros! 

De nuevo en la feria de Kaladesh, pero hoy he quedado con un mago azul para enseñarnos lo que son capaces de hacer ¿me acompañas?

[carta]Colapso del éter[/carta]: Carta excelente para limitado y muy buena para construido, estamos ante a un pseudoremoval que "silencia" a los vehículos, ademas al tener flash es un buen truco para sorprender en combate.

[carta]Teórico del éter[/carta]: Analizar las cartas de energía es complicado, quizá en un arquetipo adecuado puedes hacer brillar este tipo de carta. Y digo bien, este tipo, porque esta en concreto no.

[carta]Vientos alisios del éter[/carta]: Bouncear algo mio y algo tuyo no está mal, pero demasiadas condiciones para que las cosas salgan bien.

[carta]Eterbullidor antiguo[/carta]: Esta carta es un generador de energía así como un buen finisher, me gusta, un cuerpo grande con evasión que te recompensá el acumular energia en la partida, muy buen finisher para control, verá juego en construido.

Resultado de imagen[carta]Rechazo ceremonial[/carta]: Mucho se comentó esta carta para modern, pero la realidad es que no es mejor que respuestas polivalentes que ya existen, cuentas con varios counter baratos como son [carta]anular[/carta], [carta]spell snare[/carta], [carta]dispel[/carta], [carta]spell pierce[/carta], etc. Y en ningun caso el [carta]Rechazo cerimonial[/carta] es mejor

[carta]Incautación[/carta]: Como ya he comentado anteriormente, esto puede convertirse en un [carta]brivery[/carta], merecerá la pena o no el jugarlo dependiendo unica y exclusivamente de la cantidad de energía que podamos generar.

[carta]Vendedora de rarezas[/carta]: el arte es bonito

[carta]Acto de desaparición[/carta]: cada vez son peores los counters, solo puedes rentarlo si usas criaturas con habilidades disparadas al entrar al campo de batalla.

[carta]Alteración radical[/carta]: un buen truco de combate que hará las delicias en limitado. La segunda parte de la carta, el impedir que se enderecen las tierras, hace que sea muy poco apetecible para construido.

[carta]Era de innovación[/carta]: un encantamiento generador de maná, podría ver juego en el mazo adecuado

[carta]Aviador experimental[/carta]: buen cuerpo para limitado, mala carta para construido

[carta]Inspección no superada[/carta]: lejos esta del [carta]cryptic command[/carta], el mero hecho de compararlas ya es un insulto

[carta]Serpiente devoraingenios[/carta]: vaya, una carta con afinidad, esto si que es una sorpresa, si puedes jugarla por dos manas en standard es un bicho más que decente

[carta]Atisbo de genio[/carta]: esta carta es muy buena, instantáneo y poder escarbar un poco en la biblioteca la haran ver juego en standard.

Resultado de imagen[carta]Grulla nidofulgor[/carta]: una especie de [carta]augur of bolas[/carta]. Vera juego en mazos muy concreto (atención: minipunto para el que adivine de quien es ese telescopio)

[carta]Ermitaño de marea alta[/carta]: un defensor excelente para limitado, solamente

[carta]Voluntad insidiosa[/carta]: si fuera elegir dos... Da flexibilidad y eso siempre es recompensado en standard, pero no considero que sea una buena carta

[carta]Centinela de Janjeet[/carta]: difícil encontrarle un hogar en construido pero un gran pick en limitado

[carta]Ballena celeste de aleta larga[/carta]: grandiosa carta para limitado otrogando un click de 5 turnos. Buenos stats para su coste de maná

[carta]Avería[/carta]:  me parece divertida para commander, pero no le veo juego más allá de limitado

[carta]Invocaciones metalúrgicas[/carta]: si la carta anterior me ha gustado para commander, esta me enamora. Para standard me parece un buen finisher en los mazos de control con uma temática de artefactos

[carta]Administrador de la información[/carta]: veo bastante posibilidad de ver una UB graveyard, con cartas como el [carta]prized amalgama[/carta]. Me gusta mucho para mazos que puedan explotarla

[carta]Inventora capaz[/carta]: su coste se me antoja algo alto, sin duda, por uno incoloro menos hubiera visto más juego del que va a ver en construido, que es 0

[carta]Padeem, Cónsul de Innovación[/carta]: Cada vez q veo el arte de esta carta no puedo evitar pensar... "Excelente". Y es por dos motivos, por el arte al mas puro estilo Sr. Burns y por lo buena que es esta carta, puede ver juego en standard y quiza pisar modern. Donde brillará sin duda es como comandante.

[carta]Resultado paradójico[/carta]: la primera vez q la leí di un salto de alegría. Como podéis imaginar la leí mal. Si recompensará por subirle los permanentes al oponente sería staple en todos los formatos. Sin embargo carta solo jugable en Barajas muy concretas

[carta]Impugnación revolucionaria[/carta]: es un mini [carta]maná leak[/carta] con restricciones. Ni por asomo verá juego en modern pero es buena carta para las barajas de control en standard

[carta]Maestría de Saheeli[/carta]: carta exclusiva para commander. Muy divertida en multijugador de dicho formato

[carta]Seleccionar para inspección[/carta]:Buen truco que fácilmente puede ver juego en standard, ese Adivina 1 es muy poderoso por solo 1 maná.

[carta]Regateo inteligente[/carta]: se me ocurre más de una triquiñuela en commander. Lejos de ese formato será difícil encontrarle juego

[carta]Ambición de Tezzeret[/carta]: menuda sorpresa! Ha vuelto tezzeret, ¿seguirá trabajando para Nicol Bolas? El arte es lo más interesante de esta carta, sin duda

[carta]Quelonio impetuoso[/carta]: hmmm... Siguiente!

[carta]Mecatitán torrencial[/carta]: un [carta]snapcaster mage[/carta] que ha ido mucho al gimnasio, ¡me encanta! Sin embargo se me hace difícil encontrar un hogar para este Titan, pero estoy seguro que encontrará su hogar.

[carta]Maestro de filo vedalken[/carta]: la habilidad de destreza la hace jugable en limitado, ya que acompañada de trucos puede dar sorpresas

[carta]Alaslabradas de Sueldafirme[/carta]: no es buena en ningún formato, no creo que sea defendible

[carta]Draco del viento[/carta]: siempre es un placer ver esta carta en limitado.

 

Hasta aquí la revisión del color azul en Kaladesh, me parece algo más flojo que el blanco (el cual revisamos ayer) pero sin duda una gran opción para los amantes del control Magic.

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¡Nos vemos en mi próximo artículo amigos!